Speed Limit, Xbox One'da durmaksızın, tür değiştiren arcade aksiyonu sunuyor
Speed Limit, Gamechuck tarafından geliştirilen, Xbox One'da bir yolcuyu durmaksızın bir kovalamacaya sokan bir arcade aksiyon oyunudur. Oyun, her iki seviyede bir oyun perspektiflerini değiştirerek, yan kaydırmalı nişan alma, yarış ve hava savaşı arasında hızlı bir uyum sağlamak zorunda bırakır. El çizimi piksel sanatı, sinematik kamera açıları ve bir synthwave müzikle yükleme olmadan bir sunumla birleştirir. Retro arcade zorlukları, yüksek zorlukta aksiyon ve puan odaklı hız koşuları hayranları, ana kitleyi oluşturur.
Speed Limit nedir?
Bu oyunda, oyuncu sık sık kendini yeniden yazan sürekli bir aksiyon dizisini yaşar. Temel döngü, her iki seviyede bir oyun tarzının değişmesiyle kesilen yüksek yoğunlukta kısa aksiyon koşularıdır; geliştirici tarafından "tür değiştiren" bir tasarım olarak tanımlanmıştır. Deneyim, yükleme ekranları veya kesintiler olmadan hareket halinde kalır ve hayatta kalma ile puanın her ikisinin de önemli olduğu sinematik bir kovalamaca sunar. Oynanabilir stillerin örnekleri, birçok arcade geleneği arasında yer alır.
Oynanış ne sıklıkla değişiyor?
Burada, başlık sık sık kurallarını değiştirir ve oyun tarzı her iki seviyede bir kayar. Bu ritim, oyuncuların kontrolleri ve taktikleri anında yeniden öğrenmeleri gerektiği anlamına gelir; platformdan atışa, yukarıdan aşağıya veya sahte-3D yarışa ve ardından araç tabanlı hava savaşına geçerler. Kesintisiz geçişler, tempoyu sıkı tutar ve hassas zamanlama gerektirir; sunum, uzun, tek oturumluk görevler yerine koşuya dayalı tekrarı kasıtlı olarak destekler.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Sunumun içinde, oyun, retro bir paleti güncellemek için sinematik kamera açıları ve modern aydınlatma efektleri ile birleştirilmiş elle çizilmiş piksel sanatı kullanır. Animasyonlar, perspektif değişiklikleri boyunca akıcı kalır ve yüksek oktanlı synthwave müziği aksiyon sahnelerine eşlik eder. Müzik ve görsel çerçeve, yoğun anlarda çerçeve netliğini korurken görkemi vurgulayan bir '80'ler aksiyon filmi tonu yaratır; bu da düşman desenlerini hızla okumayı kolaylaştırır.
Başlamak zor mu ve tekrar oynamaya değer mi?
Yeni oyuncular için, başlık keskin bir öğrenme eğrisi sunar: kas hafızasına ve hızlı reflekslere dayanan kasıtlı bir öl ve tekrar dene arcade deneyimidir. Zorluk modları Kolay ve Normal içerir ve kilidi açılabilir Sonsuz mod, puan avcılarını hedef alır. Tekrar oynanabilirlik, kısa koşulardan, liderlik tablolarını takip etmekten ve ayrı segmentlerin pratik edilmesini davet eden çeşitli arcade stillerinden gelir; bu da tek bir uzun kampanya yerine kısa koşuları teşvik eder.
Bunu kim almalı ve ne beklemeli
Bu oyun, kısa, adrenalin dolu oturumları ve rekabetçi puan peşinde koşmayı tercih eden oyunculara uygundur. Tasarımı, uzun biçimli anlatı oyunları yerine, ayrı segmentlerin tekrar eden pratiğini ve ustalığını ödüllendirir. Ancak, oyuncu geri bildirimleri, kampanya süresinin kısa olduğunu belirtiyor, bu yüzden uzun süreli tek oyunculu içerik arayanları hayal kırıklığına uğratabilir. Keskin zorluk ve kompakt süreyi kabul eden retro aksiyon hayranları için denemeye değer.
